====== Sprite sets and styles ====== * **Floor** * rugged-A : 17 sprites * metal-A : 17 sprites * **Detail** * indent-A : 20 sprites * floor-A : 32 sprites * **Wall** * wall-A : 32 sprites * **Decal** * misc-A : 18 sprites * **TMships** * datanode : 8 sprites * barrier : 8 sprites * ghost : 8 sprites * nano : 8 sprites * virus : 8 sprites * ethereal : 8 sprites * savant : 8 sprites * mancer : 8 sprites * **Items** * boosts : 10 sprites * **Floortrap** * base : 4 sprites * effect : 7 sprites * **Walltrap** * base : 6 sprites * **Visfx** * beam : 9 sprites * bullet : 3 sprites * **turret** * base : 1 sprites ====== Index ====== [[ftsaeditor:start#manual_index|Return to manual index]]